Durante l’esplorazione della cittadella sotterranea, la compagnia cade in un sistema di caverne dove viene catturata da ragni giganti. Solo grazie all’ingegno e alla propensione piromane di Crescelyn riescono a liberarsi. Tra le creature prigioniere trovano Lurik, un uomo che li convince della sua innocenza e rivela un complotto: Zalun, ora al servizio dell’Assemblea dell’Eterno Patto ha deposto il vecchio consigliere della corporazione dei mercanti, in mago Ciancius, e ora intende conquistare la città risvegliando un esercito di non morti tramite la magia della città draconica. I personaggi esplorano la città e scoprono che i cultisti hanno effettivamente risvegliato potenti non morti, alcuni dei quali dotati di abilità arcane superiori. Nel frattempo, la Guarnigione Pece, ignara della portata del pericolo, continua a trasportare armi e cadaveri da Oltremuro.
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